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19/20 sept chez les SAF72
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19/20 sept chez les SAF72
Bonjour a tous, partie le 19 et 20 septembre début de journée 10 h fin le dimanche,
partie de nuit pour les survivant.
L'endroit seras donner quelque jours avant car on a le choix tout.
Une buvette seras mis a votre service
Et possibilité de commander des pizzas.
PS : pensez à ramener vos brassard rouge et bleu
si vous en avez pas on peut vous en prêter contre une caution de 5 € ou sinon on en vend pour 5 € les deux.
Merci à tous on est obliger de faire sa car à chaque fois qu'on en prête sa revient pas .
La PAT61 et la BAF49 sont invités !!!!!!
Present :
SAF72 :
lebraco
beber
serval
duss
cougar
dragon
banane
probe ( avec un peu de retard)
baracuda
pierro
zuraiko
le nain( le samedi)
PAT 61 :
doudou
yannik
papy
BAF 49 :
Hell Makizar
Orely piche
Sanchiko
Muska
David
Durhum
Sokal
Copier/coller du forum de la SAF72
http://s-a-f.forumactif.com/parties-saf-72-parties-vs-autres-teams-f9/partie-le-19-et-20-septembre-t196.htm?sid=27c089776a99734ba912eaf8d4471950#927
partie de nuit pour les survivant.
L'endroit seras donner quelque jours avant car on a le choix tout.
Une buvette seras mis a votre service
Et possibilité de commander des pizzas.
PS : pensez à ramener vos brassard rouge et bleu
si vous en avez pas on peut vous en prêter contre une caution de 5 € ou sinon on en vend pour 5 € les deux.
Merci à tous on est obliger de faire sa car à chaque fois qu'on en prête sa revient pas .
La PAT61 et la BAF49 sont invités !!!!!!
Present :
SAF72 :
lebraco
beber
serval
duss
cougar
dragon
banane
probe ( avec un peu de retard)
baracuda
pierro
zuraiko
le nain( le samedi)
PAT 61 :
doudou
yannik
papy
BAF 49 :
Hell Makizar
Orely piche
Sanchiko
Muska
David
Durhum
Sokal
Copier/coller du forum de la SAF72
http://s-a-f.forumactif.com/parties-saf-72-parties-vs-autres-teams-f9/partie-le-19-et-20-septembre-t196.htm?sid=27c089776a99734ba912eaf8d4471950#927
MISE A JOUR
Point de RDV : Sur le parking de l'Aéroclub ! entre 9h et 10h
http://maps.google.fr/maps?hl=fr&ie=UTF8&ll=47.689313,-0.004549&spn=0.00858,0.022681&t=h&z=16
Terrain de jeux : : http://maps.google.fr/maps?hl=fr&ie=UTF8&ll=47.685008,-0.000451&spn=0.008581,0.022681&t=h&z=16
PRESENTS:
SAF72 :
lebraco
beber
serval
duss
cougar
dragon
banane
probe ( avec un peu de retard)
baracuda
pierro
zuraiko
le nain( le samedi)
kratos
youkof
gilles
grion
PAT 61 :
doudou
yannik
papy
tisonkiller
booster (samedi soir -dimanche)
ma pupute
légio
Shaggrath
BAF 49 :
Hell Makizar
Orely piche
Sanchiko
Muska
David
Durhum
Sokal
Valou
GG l'garenne
Shnek
Titane
Mathias (dimache)
Alex (dimanche)
çA VA CHIER DES BILLES !!!!!!!!!!!
.....................
Prévoyer ....les nuits commencent à être fraiches !!
ET VOS LAMPES !!!
http://maps.google.fr/maps?hl=fr&ie=UTF8&ll=47.689313,-0.004549&spn=0.00858,0.022681&t=h&z=16
Terrain de jeux : : http://maps.google.fr/maps?hl=fr&ie=UTF8&ll=47.685008,-0.000451&spn=0.008581,0.022681&t=h&z=16
PRESENTS:
SAF72 :
lebraco
beber
serval
duss
cougar
dragon
banane
probe ( avec un peu de retard)
baracuda
pierro
zuraiko
le nain( le samedi)
kratos
youkof
gilles
grion
PAT 61 :
doudou
yannik
papy
tisonkiller
booster (samedi soir -dimanche)
ma pupute
légio
Shaggrath
BAF 49 :
Hell Makizar
Orely piche
Sanchiko
Muska
David
Durhum
Sokal
Valou
GG l'garenne
Shnek
Titane
Mathias (dimache)
Alex (dimanche)
çA VA CHIER DES BILLES !!!!!!!!!!!
.....................
Prévoyer ....les nuits commencent à être fraiches !!
ET VOS LAMPES !!!
Dernière édition par Hell Makizar le Jeu 17 Sep - 12:26, édité 1 fois
Mission de nuit
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voila la partie pour le soir qui commenceras vers 20h30 sa vas donner
La nocturne
Un pays en guerre :
L’armée régulière a convoyé un camion de carburant pour missiles. Mais lors du transfert, les rebelles on réussi à s’emparer du camion et a l’emmener dans leur camps.
L’armée régulière possède les missiles, et les rebelles le carburant, chacun possède donc un élément indispensable.
Missions
-les rebelles devront aller au camp de l armée régulière et prendre un missile pour le ramener à leur camp afin de l’expédier sur la capitale du pays. Les missiles sont représentés par des tubes, relativement lourd, il est recommandé d être a plusieurs pour les porter
-l’armée régulière dois récupérer le carburant, et le ramener a leur camps afin d expédier le missile sur la base rebelle. Le carburant est contenu dans des caisses, relativement lourde, il est recommandé d être a plusieurs pour les porter.
Si les joueurs qui portent une caisse, ou un missile, sont touchés, ils laissent ce qu’ils portent sur place, a d’autre joueurs de le reprendre pour le ramener ou ils le désirent.
Le missile devra être mis sur une caisse de carburant pour partir, ou la caisse de carburant sera mis au pied du missile pour partir. Une fois le missile parti, si des joueurs rentrent dans le camps , ils devront prendre une caisse ou un missile qui n’a pas encore décollé.
Une lumière sera mise sur chaque emplacement de camps, elle restera allumée 3 h, âpres ce temps impartie la partie sera terminée.
L’équipe qui aura récupérer les 4 missiles ou les 4 caisses de carburant aura gagné.
Sinon 1 point sera donné par réussite d’objectif.
pour les out je propose un retour en zone neutre puis retour en jeu
voila la partie pour le soir qui commenceras vers 20h30 sa vas donner
La nocturne
Un pays en guerre :
L’armée régulière a convoyé un camion de carburant pour missiles. Mais lors du transfert, les rebelles on réussi à s’emparer du camion et a l’emmener dans leur camps.
L’armée régulière possède les missiles, et les rebelles le carburant, chacun possède donc un élément indispensable.
Missions
-les rebelles devront aller au camp de l armée régulière et prendre un missile pour le ramener à leur camp afin de l’expédier sur la capitale du pays. Les missiles sont représentés par des tubes, relativement lourd, il est recommandé d être a plusieurs pour les porter
-l’armée régulière dois récupérer le carburant, et le ramener a leur camps afin d expédier le missile sur la base rebelle. Le carburant est contenu dans des caisses, relativement lourde, il est recommandé d être a plusieurs pour les porter.
Si les joueurs qui portent une caisse, ou un missile, sont touchés, ils laissent ce qu’ils portent sur place, a d’autre joueurs de le reprendre pour le ramener ou ils le désirent.
Le missile devra être mis sur une caisse de carburant pour partir, ou la caisse de carburant sera mis au pied du missile pour partir. Une fois le missile parti, si des joueurs rentrent dans le camps , ils devront prendre une caisse ou un missile qui n’a pas encore décollé.
Une lumière sera mise sur chaque emplacement de camps, elle restera allumée 3 h, âpres ce temps impartie la partie sera terminée.
L’équipe qui aura récupérer les 4 missiles ou les 4 caisses de carburant aura gagné.
Sinon 1 point sera donné par réussite d’objectif.
pour les out je propose un retour en zone neutre puis retour en jeu
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