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Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop

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Message  Hell Makizar Mer 6 Juil - 7:38

Dernier week end de juillet samedi au dimanche non stop Twisted Evil

Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop Op_du_10




Choisissez votre faction !! cornuviking

Préparez vous à la bataille !! vikingalasso
Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop Requip10

Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop Mercen10

5 camps

Chacuns leur ressources et spécialités,et objectifs avec des alliances comme des trahisons,infiltrations,vols,captures,prises de guerre,destructions...missions surprises
Chaques factions seront autonomes durant le week end,lunettes 24/24h,certains bonus pourrons etre envisageables au camp des MERCENAIRES....Services,rens,armement,1er secour,evac mobil en VCI....
Soucis ces soldats de fortunes ont un avis d'arrestation sur le dos,les militaires leur mèneront la vie dur ainsi qu'aux trafiquants devil1

Un peu de Team rôle-play tout en restant dans la simplicitude Wink
Combat,commerce,espionage....tout y est,créez l'histoire,vos missions,c'est vous et vos décisions qui feront le jeu,"l'orga" seront les MERCOS,en "maïtres de jeux ils influenceront la tournure des évènement,aideront les factions,ou les destabiliseront...
la confiance et leur loyauté sera à l'égale de leur solde devil1
Véhiculés,ils pourront intervenir assez rapidement

Prévoir de quoi dormir au sec bache ou tente,c'est chacun qui voit

Choisir son campet faire en sorte suivant possibilté de se faire une tenue conséquante

Sac à dos....peut avoir a récup du matos sur zone
Sac de couchage et lubrifiant....pour les besoins sodomites de Tireur
Lampe....pour voir la nuit
Pochons étanche ....des fois que ..
Bouffe et boisson nescessaire
Anti moustic ....si besoin
Jumelles.....c'est utile
1er secour par équipe
Papier crayon....pour prendre des note sur les mouvements et positions adverses
Une pelle de campagne par équipe et du PQ

De quoi monter un camp

Et beaucoup d'eau !!


DRESS CODE (facultatif)

Pétros _(haut noir/ ou full noir)

Bidass_(Full camo +casque)

Orpak_(full civil + equipements)

Trafikos_(mix civil jeans+veste kakie..../ou imper)

Mercos_(mix cam divers/mix civil pas d'uniforme+beret ou foular+brassard noir)



Voila simple,si y a pas tampis ,c 'est pas la mort,mais c'est plus fun avec les tenues qui vont bien.

Les FACTIONS


Pétros
_Ressource:Carburant
_Rôle:Assurer la protection du derrick,corruption,vendre aux Orpailleurs _Ennemis:Trafikos
_Sanitaire: 2 Mediks
_Défense:Cal 50
_Camp: Derrick 77


Bidass
_Ressources:Stock de munitions
_Rôle:Patrouilles,stabilité de la région,lutte anti-drogue et trafique d'armes
_Ennemis:Trafikos,et Mandat d'arret envers les Mercos
_Sanitaire:2 Médiks
_Camp:Village de Bédouin


Orpak
_Ressources:Or et pierres précieuses
_Rôle:Orpaillage,magouilles,prospection,assurer la protection du camp orifère
_Ennemis:Neutres
_Sanitaire:1 toubib
_Camp:Camp minier

Trafikos
_Ressources:Drogues
_Rôles:Fabrication de drogues,magouilles,corruption,terrorisme,
_Ennemis:Pétros,Bidass
_Sanitaire:1 Toubib
_Camp:labo clandestin


Mercos
_Ressources:Moyens humains et techniques,Infos,Equipements
_Rôles:Collecter des fonds,vendre des services,renseignements,magouilles,corruption
_Tensions: Bidass
_Sanitaire: 3 Infirmiers
_Camp:Fort MTH,proche du bois des cochons
_Véhicules:Transport de troupes,blindé léger


bouloboulo

[b]Va y avoir besoin de mains d'oeuvre et matériaux !!!!merci aux volontaires
Twisted Evil


Joueurs:

Bidass:
Julien (team Phéonix49)
R19 (team Phéonix49)
Kévin (team Phéonix49)
Gabi (BaF49)
Aton (TFA49)
Djé (TFA49)
Odin (TFA49)
Niko (BAF49)

Mercos
Hell Makizar (SnT,BAF49)
Shnek lunik (SnT,BAF49)
Tireur (BaF49)
PpMosse (BaF49)
Bobotz (BaF49)
Mad Max (BaF49)
Brice (BaF49)
Carver (BaF49)
Snipe (Gopraer,SdO35)
Rom (Phéonix49)
Seraph (BIA44)

Trafikos
Pine d'huître (STARS49)
Kéké (STARS49)
Dédé (STARS49)
Rudy (STARS49)
Alex (STARS49)
Saphirland (BAF49)
Chatoune (freelance)
Fusil-1 (freelance)

Pétros
Suyko (Fenrir)
Boubou (Fenrir)
Traco (Fenrir)
Taliesin (Fenrir)
Flooox (Fenrir)
Dim'95 (Fenrir)
Cougar (Swat,BaF49)........[renfort dimanche]

Orpak
Gladiatus (BIA44)
charly (BIA44)
barbouze (BIA44)
major totor (BIA44)
leag (BIA44)
simba (BIA44)
Kev (BIA44)
Alexis (BIA44)
Makseven (BIA44)
Tcoutchou (BIA44)
Toof (BIA44)


Voici votre carte,tirez s'en un exemplaire par personnes,ça arrangera tout le monde Wink merci

Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop Carte_11

Légende:

Jaune_champs de bataille
Orange_zone interdite
Triangle noir_camp Mercenaire


Artifice interdit sauf contre ordre et limités
Les fumis seront accepté de nuit et seulement si c'est assez humide


Quelques règles

Vous partirez en jeux avec une solde et un peu de ressources vives pour entammée la partie.
Des magots seront cachés dans la brousses...
Les mercenaires comme de coutumes sont taquins,ils ont beaucoup d'humour,ne cèdez pas à la panique,ils se pourrait qu'ils vous demandes certaines choses autres que votre bien précieux ,soyez parrer à toute éventualités....la fourberie est de mise Rolling Eyes

Dans chaques camps il y aura,un genre de "check-point tickets",une incurtion dans un camp,on prend un tiket sur le distributeur qui sera visible,preuve de votre passage (furtif ou forcé),c'est un "trophé".
Si c'est un camp "ami" ça peu engendré des problèmes par la suite dans vos relations,on ne prend pas le tiket en douce lorsqu'on y est invité oubien en visite...Vous ne prenez ce ticket que,lorsque vous êtes sur une mission pour récupérer une ressource,ou mission mandatée,de manière aggressive (infiltration ou assaut).
Cela permet de donner un peu plus de dynamisme au jeu,les ressources elles même étant trop mobiles.
Ce tiket vous le remettrai dans votre camp de base rangé à l'abri,des fois qu'il lui prendrai des ailes et retournerai d'où il vient (y a toujours des p'tits malins).

devil1

Tenue à tenir en cas de blessures au combat:

_Le combattant grâce à sa formation 1er secour sur champ de bataille,peut:

*Crier OUT bien fort!
*Sortir le chiffon de couleur vive et l'agité.
*Se coucher au sol ou se mettre à genoux,de manière à ne pas avoir l'air
menaçant pour un jours adverse,ça évite les rafales gratos dans la tronche suivis des noms d'oiseaux.
*S'auto-soigné.
*Porté des soins à un kamarade tomber sous les billes adverses.
*S'il n'as pas reçus de soins dans les 10mn suivantes,il devient « hors jeux »et se doit de rejoindre le point de respan,(replique au dessus de la tête),Une fois sur place...respawn au bout de 5mn,dans la tente de secours s'il y a.
*S'il est abattu lâchement par l'adversaire, « hors jeux »...direction la tente de secours ,(réplique au dessus de la tête)Une fois sur place...avec le chiffon de couleur en évidance!
*respawn au bout de 5mn,dans la tente de secours ou campeament.

*Un blessé peut être mis à l'abri par ces camarade,en le triainant ou en lr portant en attendant le toubib !!!
*BANDAGE APPLIQUER SUR LA ZONE DE TOUCHE (ex: jambe,bras tete...) et doit être garder !!!!!

Matériel de soins fourni:

1 bandage Individuel
1 bouteille d'eau
1 chiffon de couleur vive

Distinction et règle de captivitée

Les Bidass seront distingays pas un brassard vert !!Les autres factions auront des "passeports"

Passeports permettant la dissimulation des mercenaires au sein des troupes....Les militaires devront contolés les factions se déplacant sur le terrain,controler les papiers,poser des question sur leur destination,ce qu'ils transportent...ce qu'ils veulent,ils sont loi et force d'action....Si les Bidass ont des suspitions sur un individu, hummm1 ils seront en droit de le faire prisonnier et de l'emmener à leur base,pour le questionner pas plus d'1h30,.......ses équipiés accepte........ou pas devil1 .... Ces camarades peuvent même aller le chercher par la force,ou embaucher des mercenaires pour le faire à leur place.Le captif peut toujour tenté l'évasion de lui même.

Comment constituer un prisonnier?

Lui dire gentiment de retiré doucement le doigt de la détente ^^
Le faire mettre à genoux,mains sur la tete...
Lui faire retiré le magazin de la réplique et le ranger dans une poche,passer la réplique dans le dos,canon vers le ciel
Prendre le tissus de couleur et le nouer autour de la bouche à feu du canon
l'aider doucement a se relever en lui gardant les mains dans le dos de manières interposées et jointes (tester chez vous Wink )

Si vous faite un blesser prisonnier,à la suite d'un accrochage,vous devrez le soigner avant de la déplacer !!vous pouvez aussi l'achever........mais à savoir qu'il regorge peut être d'information alléchantes sur vos adversaire Rolling Eyes









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Dernière édition par Hell Makizar le Mer 27 Juil - 16:11, édité 33 fois
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Message  tireur Mer 6 Juil - 14:15

op pour moi Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 196437
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Message  julien Mer 6 Juil - 17:22

+1 pour moi dans le camp des bidasses
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Message  R19 Mer 6 Juil - 19:30

+1 pour moi dans le camps des bidasses (team phoenix 49)

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Message  gabi Jeu 7 Juil - 15:08

aller present et coté bidasse !!!
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Message  Carver Jeu 7 Juil - 16:47

Ah yes ok pour moi

En mercos bien sur Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 799103


Dernière édition par Carver le Mer 13 Juil - 9:34, édité 1 fois
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Message  Quinlan Jeu 7 Juil - 19:48

Comme évoqué sur le fcb de Maki, je bosse les samedis donc c'est mort pour moi !

Vraiment dommage, la partie a l'air vraiment alléchante

Bon jeu les gars pirat
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Message  Snipe Ven 8 Juil - 8:20

hep les Ragondins

en WK, présent pour moi, en mercenaire Will Wink

J'essaie de réunir le Groupe Gopraer en force Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 221565 pour cette OP

le groupe Gopraer sera en mercenaire Wink comme dab

merci

bye les ragondins Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 139613
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Message  Hell Makizar Ven 8 Juil - 10:01

AAHOUUU!!! Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 59411 Va y avoir une ambience méchante dans le camps de Mercos héhéhé !! rock\'on

Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 5207_410



@ Quinlan,il t'es possible de venir le dimanche si tu le souhaite,en guise de renfort pour l'unité de ton choix Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 139613

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Message  diezzel Ven 8 Juil - 10:55

ptiinn !! fait chier je boss le weekend complet grr (m'emmerde c'est paysans !)

Bon ba c'est pas grave je me rattraperait au mois d'aout !

Bon OP les gars !! ca va déchirer !

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Message  Pp Ven 8 Juil - 12:02

je boss peut etre le samedi mais je viendrais tout de meme après si c'est le cas.

Présent donc chez les mercos bien entendu Twisted Evil
Pp
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Message  pine-d'huitre Ven 8 Juil - 19:42

alors alors, j'suis partant pour cette petite op avec kéké, dédé + 2 nouveaux de chez nous (rudy et tony)
alors pour nous sa sera les trafikos!!!!

_____________________________________
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à très vite dans ma lunette Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 221565
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Message  Taliesin Sam 9 Juil - 15:34

Merci Camarade Maki pour l'invit postée sur notre forum!

L'idée fait déjà son chemin et on vous donne des nouvelles rapidement Wink

Heureux de vous recroiser certainement très bientôt cheers
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Message  pine-d'huitre Lun 11 Juil - 18:49

petit changement pour nous, 1 de plus, alex!!


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à très bientôt dans ma lunette Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 477176
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Message  gladiatus Lun 11 Juil - 22:29

charly
barbouze
major totor
leag
simba

pour l'equipe normalement Mercos
mais bon apres a voir

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Message  gladiatus Mar 12 Juil - 11:23

+1 KEV

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Message  Hell Makizar Mar 12 Juil - 12:28

Les Mercos,c'est principalment "orga" et pour l'escouade Gopraer (attendre confirmations),pour le moment c'est comme ça...j'aurais dût le préciser dsl Rolling Eyes

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Message  Taliesin Mar 12 Juil - 17:05

Pour le moment, les Fenrir partants pour cette partie sont:

- Suyko
- Boubou
- Traco
- Taliesin
- Flooox

et nous pensons nous orienter vers le camp des "pétros" (même si le débat n'est pas tout à fait clos Wink )
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Message  gladiatus Mar 12 Juil - 20:33

petite question les Orpak on t'il des ennemis qu ils puissent aller attaquer dans les autre camps ou sont ils cloues dans leur camp

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Message  aton Mar 12 Juil - 21:35

Yep nous on a pas encore choisi chez qui on va rejoindre, mais ta pas une carte histoire de voir les camps ?
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Message  Hell Makizar Mer 13 Juil - 9:01

@Glad........Les Orpailleurs (orpaks) sont neutres au départ,mais pas pour longtemps étant donner que leur ressource est l'or...
Au fil du jeux ils devront attaqué,tendre des embuscades....afin de pouvoir obtenir certaines choses ou resssources dont ils auront besoint,ou que les Merc auront demander en monnaie d'échange contre des services et autre... clope

@Aton.........non désolé,les camps devront être à localisés par vos troupes,donc ils vous faudrat à tous,organiser un peleton de reconnaissance,ou envoyé des espions....Seul les Mercos en auront connaissances Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 634479

Une carte tactique avec la zone d'implantation de camps sera envoyée à chaque faction avant l'Op Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 139613


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Message  gladiatus Mer 13 Juil - 11:35

merci Hell Makizar
donc ma liste en orpaks

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Message  andrem49 Lun 18 Juil - 5:52

Salut!

Juste un petit message pour prévenir qu'au final Tony de chez nous les STARS 49 ne pourra pas venir a l'OP. Sad
Tempis, mais bon, cela n'empecheras pas au trafikos de reigner!! Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 139613

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Message  R19 Lun 18 Juil - 7:30

+1 dans le camps de bidasse kévin des phoenix vien aussi

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Message  Snipe Lun 18 Juil - 11:04

Hell Makizar a écrit:Les Mercos,c'est principalment "orga" et pour l'escouade Gopraer (attendre confirmations),pour le moment c'est comme ça...j'aurais dût le préciser dsl Rolling Eyes

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hello cousin

pour l'instant je suis tout seul a venir Les ragondins ne dorment jamais_24h non stop 897205
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